Blockio: Time RushGuía del juego

Reglas del juego

Las reglas básicas, los objetivos, las casillas especiales, los potenciadores y todos los aspectos del tablero.

Tablero y modos

El tablero tiene 8×8 casillas. La bandeja ofrece tres piezas a la vez; arrastra una a casillas vacías. Cuando colocas las tres, llegan tres nuevas. No hay gravedad: cada bloque se queda donde lo pones.

En Aventura cada nivel tiene objetivos y un número limitado de movimientos; cumple los objetivos para ganar. Los potenciadores, los monumentos y los premios están en Aventura. Clásico no tiene objetivos: buscas tu mejor puntuación. No se puede deshacer.

Piezas

Las piezas no se pueden girar; se colocan tal como las ofrece la bandeja (salvo con el potenciador Girar). Cada orientación cuenta como una pieza distinta. Las piezas forman familias, y algunos objetivos piden una pieza de una familia concreta.

Despejar líneas

Una fila o columna se despeja en cuanto se llena por completo. Despejar varias líneas en un movimiento, o en movimientos seguidos, da más puntos. Si ninguna pieza de la bandeja cabe en el tablero, la partida termina.

Objetivos de nivel

Cada nivel de Aventura tiene uno o varios objetivos. Aquí están todos los tipos de objetivo y cuántos niveles los usan. N es la meta, que cambia según el nivel.

Casillas especiales

Algunos niveles ponen casillas especiales en el tablero. Cada una se comporta a su manera, y saber cómo funcionan acerca mucho el objetivo.

Potenciadores

Los potenciadores solo existen en Aventura. Se ganan en niveles, con insignias y con anuncios con recompensa, y algunos también se compran con monedas en la tienda.

Formas del tablero

Algunos niveles se juegan en un tablero con otro contorno en lugar del cuadrado completo. Las casillas cerradas no admiten piezas, así que cada forma pide un plan distinto.

Temas del tablero

El aspecto del tablero cambia según el grupo de niveles, los objetivos especiales y tu puntuación en Clásico. Los temas solo cambian el aspecto; las reglas son siempre las mismas.

En Clásico, tras el último tema el tablero sigue cambiando cada 5000 puntos.

Fondos de nivel

Los primeros niveles se juegan con su propio fondo ilustrado. Puedes activarlos o desactivarlos en Ajustes.