Tilt Blocks: Balance Puzzle · Terazi: Denge Bulmacası

Gizlilik Politikası · Privacy Policy · Son güncelleme / Last updated: 12 Kasım 2026 / 12 November 2026

Gizlilik Politikası (Türkçe)

Bu politika, Mustafa Şahin tarafından geliştirilen Terazi: Denge Bulmacası (İngilizce adıyla Tilt Blocks: Balance Puzzle) mobil oyununun (Android ve iOS, paket kimliği com.mtafasahin.terazi) hangi verileri işlediğini açıklar.

1. Cihazınızda saklanan veriler

Oyun ilerlemeniz (açtığınız seviyeler, yıldızlarınız, en az dokunuşla bitirdiğiniz sonuçlar, eğitim seviyelerini kaç kez başlattığınız, günlük ipucu ve teklif hakları, coin bakiyeniz, günlük bulmacada oynadığınız günler ve sonuçları, takma adınız ve seçtiğiniz avatar) ve ayarlarınız (ses, müzik, titreşim, tema, dil, büyük yazı, renk sembolleri, hareketi azalt, izin seçimleriniz) cihazınızda saklanır. Hesap oluşturmanız gerekmez; adınızı, e-postanızı veya konumunuzu istemeyiz. Uygulamayı sildiğinizde cihazdaki bu veriler de silinir.

2. Oyuncu kimliği ve oyun ayarları (Unity Gaming Services)

Oyun, Unity Technologies'in Unity Gaming Services hizmetlerini kullanır. İlk açılışta sizin için anonim bir oyuncu kimliği oluşturulur; bununla oyun ayarları (örneğin reklam sıklığı) sunucudan alınır ve sunucu saati okunur. Oyun ilerlemeniz (ulaştığınız seviye, yıldızlarınız, en az dokunuşla bitirdiğiniz sonuçlar, coin bakiyeniz, ipucu haklarınız ve günlük bulmacada oynadığınız günlerle sonuçları, takma adınız ve seçtiğiniz avatar) anonim oyuncu kimliğinize bağlı olarak Unity Cloud Save'e de yedeklenir; telefon değiştirdiğinizde kaldığınız yerden devam edebilmeniz içindir. Ayarlarınız buluta gitmez. İsterseniz Ayarlar › Hesabın'dan oyuncu kimliğinizi bir Unity hesabına, iOS'ta Apple ile Giriş'e ya da Android'de Google Play Games'e bağlayabilirsiniz; bunu yaptığınızda bağlantıyı kurmak için gereken hesap kimliği (Unity hesabınızın e-postası, Apple'ın verdiği ve isterseniz gizlenmiş e-posta adresi ya da Play Games oyuncu kimliğiniz) Unity tarafından işlenir. Android'de cihazınızda Play Games'e girmişseniz oyun ilk açılışta oyuncu kimliğinizi Play Games ile açar; böylece ilerlemeniz yeni Android telefonunuza kendiliğinden gelir. Oyun size bir hayvan adı ve üç rakamdan oluşan bir takma ad verir (örneğin "Panda 482"); Profil ekranından değiştirebilirsiniz. Takma adınız ve avatarınız yalnız sizin ekranınızda görünür, başka oyunculara gösterilmez. Sıralama ve bildirim yoktur. Unity'nin gizlilik politikası: unity.com/legal/privacy-policy

3. Oyun analitiği (Unity Analytics)

Oyunu geliştirmek için oyun içi olayları (örneğin seviyenin ya da günlük bulmacanın başlaması ve bitmesi, seviye ya da gün numarası, dokunuş sayısı, bir dokunuşun başlattığı zincirin uzunluğu, kullanılan ipuçları, seçtiğiniz avatarın numarası, takma adınızın uzunluğu (adın kendisi değil), tekliflere verilen cevaplar, kazanılan ve harcanan coin miktarı ve nereden geldiği, uygulama sürümü, cihaz dili) anonim oyuncu kimliğinizle Unity Analytics'e göndeririz. Analitik yalnızca ilk açılışta sorulan izin kartında onay verirseniz açılır; kararınızı Ayarlar'dan istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.

4. Reklamlar (Google AdMob)

Oyun Google AdMob aracılığıyla reklam gösterir: isteğe bağlı olarak izleyebileceğiniz ödüllü reklamlar (ipucu, ek dokunuş, son dokunuşu geri alan kurtarma ya da bir seviyenin coin'ini ikiye katlamak için) ve seviyeler arasında, sıklığı sınırlı tam ekran reklamlar (yalnız kazanılan bir seviyeden sonra, günde en fazla 3; eğitim seviyelerinde hiç). Oyun ekranında banner reklam yoktur. AdMob; reklam kimliği, IP adresi, cihaz modeli ve işletim sistemi gibi bilgileri reklam sunmak, sahtekârlığı önlemek ve ölçüm için işleyebilir. Reklam içeriği genç izleyiciye uygun düzeyle (T) sınırlıdır.

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılardan Google'ın izin (UMP) formuyla onay istenir; onay vermezseniz kişiselleştirilmemiş reklam gösterilir. Seçiminizi Ayarlar › Gizlilik seçenekleri'nden değiştirebilirsiniz.

iOS 14.5 ve sonrasında, izin formundan sonra Apple'ın Uygulama İzleme Şeffaflığı (ATT) penceresiyle bir kez izin istenir. Reklam kimliği (IDFA) yalnızca izin verirseniz kişiselleştirilmiş reklam için kullanılır; aksi halde tüm reklamlar kişiselleştirilmemiş olur ve oyun aynı şekilde çalışır. Seçiminizi iPhone Ayarlar › Terazi › İzlemeye İzin Ver'den değiştirebilirsiniz.

Google'ın gizlilik politikası: policies.google.com/privacy · Google'ın ortak sitelerde veri kullanımı: policies.google.com/technologies/partner-sites

5. Uygulama mağazaları

Oyunu Google Play veya Apple App Store üzerinden indirirsiniz. Bu mağazalar, kendi gizlilik politikalarına göre indirme ve çökme raporları gibi bilgileri işleyebilir ve bize toplu (kişiyi tanımlamayan) istatistikler sunabilir.

Oyunda satın alma yoktur. Coinler yalnız oynayarak kazanılır (yeni yıldızlar, bölüm ödülleri, isterseniz izlediğiniz videolar) ve gerçek parayla alınamaz.

6. Çocukların gizliliği

Oyun 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun bize kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız aşağıdaki adresten bize ulaşın, silelim.

7. Verilerin paylaşımı

Verilerinizi satmayız. Veriler yalnızca yukarıda sayılan hizmet sağlayıcılarla (Unity, Google, Apple) bu hizmetlerin çalışması için paylaşılır. Günlük bulmacanın sonucunu paylaşırsanız kart (gün, sonuç ve renkli kareler) telefonunuzun paylaşma menüsünden sizin seçtiğiniz uygulamaya gider; kartta adınız ya da oyuncu kimliğiniz yoktur.

Diğer oyunlarımız. Ayarlar'da diğer oyunlarımızı gösterebilmek için oyun, oyunların listesini ve ikonlarını sitemizden (GitHub Pages) indirir; her web isteğinde olduğu gibi GitHub bu sırada IP adresinizi görür. Oyuncu kimliğiniz ya da başka bir bilgi gönderilmez. Bir oyuna dokunursanız App Store ya da Google Play'de o oyunun sayfası açılır ve bağlantı, mağazanın toplu istatistikleri için geldiğiniz oyunu (Terazi) belirtir.

8. Saklama ve silme

Cihazdaki oyun verileri uygulama silinince kaldırılır. Hesabınızı ve ona bağlı her şeyi (oyuncu kimliği, bulut kaydı, bağlı Unity, Apple ya da Google Play Games girişi, bu kurulumun analitik verisi) oyunun içinden Ayarlar › Hesabın › Hesabı sil ile hemen silebilirsiniz. Oyun yüklü değilse silmeyi e-postayla da isteyebilirsiniz (mtafasahin@gmail.com); 30 gün içinde yanıtlar ve sileriz.

9. Değişiklikler

Bu politikayı güncelleyebiliriz (örneğin yeni bir hizmet eklendiğinde). Değişiklikler bu sayfada, güncelleme tarihiyle yayınlanır.

10. İletişim

Mustafa Şahin · mtafasahin@gmail.com

Privacy Policy (English)

This policy explains what data the mobile game Tilt Blocks: Balance Puzzle (in Turkish Terazi: Denge Bulmacası; Android and iOS, package id com.mtafasahin.terazi), developed by Mustafa Şahin, processes.

1. Data stored on your device

Your game progress (the levels you have opened, your stars, your fewest-tap results, how many times you started the tutorial levels, your daily hint and offer allowances, your coin balance, the daily puzzle days you played and their results, your nickname and the avatar you chose) and your settings (sound, music, haptics, theme, language, large text, colour symbols, reduce motion, your consent choices) are stored on your device. No account is needed; we do not ask for your name, email or location. Uninstalling the app deletes this data from the device.

2. Player ID and game configuration (Unity Gaming Services)

The game uses Unity Technologies' Unity Gaming Services. When you first open the game an anonymous player ID is created for you; it is used to fetch game settings from the server (for example ad frequency) and to read the server time. Your game progress (the level you have reached, your stars, your fewest-tap results, your coin balance, your hint allowance and the daily puzzle days you played with their results, your nickname and the avatar you chose) is also backed up to Unity Cloud Save, linked to your anonymous player ID, so you can continue where you left off on a new phone. Your settings are not sent to the cloud. If you choose, you can link your player ID to a Unity account, to Sign in with Apple on iOS or to Google Play Games on Android in Settings › Your account; Unity then processes the account identifier needed for the link (your Unity account's email, the email Apple provides, which you may hide, or your Play Games player ID). On Android, if you are signed in to Play Games on the device, the game opens your player ID with Play Games at its first launch, so your progress follows you to a new Android phone by itself. The game gives you a nickname made of an animal and three digits (for example "Panda 482"); you can change it on the Profile screen. Your nickname and avatar are shown only on your own screen, never to other players. There is no ranking or notification. Unity privacy policy: unity.com/legal/privacy-policy

3. Game analytics (Unity Analytics)

To improve the game we send in-game events (for example a level or the daily puzzle starting and ending, the level or day number, the number of taps, the length of the chain a tap set off, hints used, the number of the avatar you chose, the length of your nickname (not the name itself), your answers to offers, coins earned and spent and where they came from, app version, device language) with your anonymous player ID to Unity Analytics. Analytics is only switched on if you agree on the consent card shown at first launch; you can change your choice at any time in Settings.

4. Advertising (Google AdMob)

The game shows ads through Google AdMob: rewarded ads you may choose to watch (for a hint, extra taps, a rescue that takes back your last tap, or to double a level's coins) and full-screen ads between levels, limited in frequency (only after a won level, at most 3 a day, never in the tutorial levels). There are no banner ads on the game screen. AdMob may process information such as the advertising ID, IP address, device model and operating system to serve ads, prevent fraud and measure performance. Ad content is limited to the teen (T) rating.

Users in the European Economic Area, the UK and Switzerland are asked for consent through Google's consent (UMP) form; if you do not consent, non-personalised ads are shown. You can change your choice in Settings › Privacy options.

On iOS 14.5 and later, after the consent form, the game asks once for permission through Apple's App Tracking Transparency (ATT) prompt. The advertising identifier (IDFA) is used for personalised ads only if you allow it; otherwise every ad is non-personalised and the game works the same. Change your choice in iPhone Settings › Terazi › Allow Tracking.

Google privacy policy: policies.google.com/privacy · How Google uses data from partner sites: policies.google.com/technologies/partner-sites

5. App stores

You download the game from Google Play or the Apple App Store. These stores may process information such as downloads and crash reports under their own privacy policies and may give us aggregated (non-identifying) statistics.

There are no purchases in the game. Coins are only earned by playing (new stars, chapter rewards and videos you choose to watch) and cannot be bought with real money.

6. Children's privacy

The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has given us personal information, contact us at the address below and we will delete it.

7. Sharing

We do not sell your data. Data is shared only with the service providers listed above (Unity, Google, Apple) so that those services can work. If you share a daily puzzle result, the card (the day, the result and coloured squares) goes through your phone's share menu to the app you choose; it carries no name or player ID.

Our other games. To show our other games in Settings, the game downloads their list and icons from our website (GitHub Pages); as with any web request, GitHub sees your IP address. No player ID or other information is sent. If you tap a game, its App Store or Google Play page opens, and the link names the game you came from (Tilt Blocks) for the store's aggregated statistics.

8. Retention and deletion

Game data on your device is removed when you uninstall the app. You can delete your account and everything linked to it (player ID, cloud save, the linked Unity, Apple or Google Play Games sign-in, this install's analytics data) at once from inside the game in Settings › Your account › Delete account. If the game is no longer installed, you can ask by email (mtafasahin@gmail.com); we answer and delete within 30 days.

9. Changes

We may update this policy (for example when a new service is added). Changes are published on this page with the date of the update.

10. Contact

Mustafa Şahin · mtafasahin@gmail.com